Le logiciel Platform Sandbox interroge la notion de créativité à « l’ère du contenu », dictée selon Damjan Jovanovic par l’ensemble infini d’objets, d’images et de connaissances accessible en ligne. L’utilisateur·rice sélectionne des objets et des images à partir d’archives en ligne, joue avec des reconfigurations sous forme de captures d’écran, d’enregistrements vidéo de workflow et d’applications. À travers des stratégies de perturbation et de jeu, Platform Sandbox s’affirme comme une alternative critique au « régime logiciel », venant ainsi contrecarrer la toute puissance des logiciels dans les processus créatifs.
Cette œuvre fait partie du projet curatorial "The Architectural Beast" (2019) de Herman Diaz Alonso.